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《无人深空 VR》手记:呈现了VR游戏中前所未见的规模感和丰富度

2019-04-16 来源:砍柴网  浏览:    关键词:vr,vr游戏

经过多年的玩家呼吁后,《无人深空》行将于今年夏天登陆虚拟理想世界。

这款作品提供了大量的星系和玩法,能够说,它呈现了VR游戏中前所未见的范围感和丰厚度。

另外,VR和非VR的同时支持意味着你总不会短少其他玩家的陪伴。

RoadtoVR的Ben Lang日前抢先体验了《无人深空》的VR方式,并以为这个庞大的世界提供了无限的可能性。

下面是映维网的细致整理:当在2016年发行时,《无人深空》疾速成为了一款饱受批判的游戏。

这款以太空冒险生存为主体的作品提供了大量共同的星系,其中存在各式各异的地形,植物,动物,及可玩内容。

但是,有玩家以为开发商Hello Games没有完整兑现最初的承诺,社区评测毁誉参半。

为了挽回,这家工作室开端不时优化和免费更新,例如增加基地建造,全新的生物群系,新的任务,多玩家支持,以及越来越多的内容。

所以游戏的积极评价开端日益增加。

Hello Games目前正专注于下一个主要版本更新“Beyond”,并计划于今年夏天推出。

这一版本将包括VR支持,涵盖Steam(Rift和Vive)和PSVR。

另外,这家工作室将带来“全新的社交与多玩家”功用,并支持“位于‘无人深空’宇宙任何中央的一切玩家都能一同会面和游乐”。

当然,他们尚未细致引见细致的含义。

Hello Games表示,对《无人深空》的VR支持完好无缺,VR玩家应该能够体验非VR玩家能够做到的一切事情。

游戏届时将支持VR玩家和非VR玩家一同畅玩。

这是关键,由于这能够确保VR玩家总是不缺同行玩家的陪伴。

我最近经过Vive Pro初尝了《无人深空》的VR方式。

游戏将我传送至一个异星球中,前方则是茫茫的沙漠景观。

双手都出往常视图里,并由Vive控制器追踪控制,这契合我对任何原生VR游戏的希冀。

然后是移动机制及其控制。

游戏支持传送和自由移动,而控制选项则允许我配备多功用工具并应用地形支配器等功用。

我能够实化岩石墙,或在脚下发掘一条隧道,一切一切都由控制器的动作控制。

关于管理库存等操作的游戏界面,它会以窗口方式浮动于你的面前,输入则是基于激光指针。

除了能够经过动作输入轻松瞄准之外,“无人深空 VR”的控制和界面在目前这一阶段觉得十分笨重。

Hello Games的团队正告说,他们尚未投入太多时间来调整Vive控制器的控制,但希望在夏季推出VR方式之前能够进一步优化。

这家工作室表示,他们正在努力将VR方式添加到游戏之中,并令其觉得像是“真正的VR体验,而非生硬的端口移植”。

但是,游戏的飞行体验觉得十分流利和直观。

我能够经过“指向-拉扯”的姿势登陆星船,这会令我出往常驾驶舱之中。

一旦进入其中,虚拟摇杆和油门就摆在你的面前。

当我开端踩油门的时分,星船开端升空,然后我能够轻松探求庞大的星球。

然后,我选择向上爬升,并最终完整脱离这一星球的大气层。

朝窗外望去,我发现它正变得越来越圆滚滚,并最终成为了球体。

这在VR中是一种相当神奇的感受。

在不远的中央,我发现了一系列能够测试星船加农炮的小行星。

然后,我尝试了“Pulse Jump”(相似于“星际迷航”中的曲速引擎),以高速穿行至一个悠远的太空站。

在对接完成后,我走出了星船。

当我转过头并向下看着星船略过的痕迹时,我看到这似乎是一条通向无尽幽空的隧道。

在那一刻,我顿时觉得充溢各种可能性的星系正反过来盯着我看。

我以为最重要的问题是,VR内容能否能够吸收玩家将选择头显而非电视显现屏。

VR是一种设身处地的体验,而且通常十分神奇,但目前的头显依然笨重,不如显现器游戏那么温馨。

关于VR来说,在沉浸式环境中体验《无人深空》不只需足够新奇,它同时必需为游戏带来足够的可玩性。

只需这样,玩家才愿意抑止头显带来的摩擦。

在体验《无人深空》VR内容期间,我未能与其他人一同游戏,但觉得能够与朋友一同探求浩瀚的星系会是一件有趣的事情。

目前尚不分明行将上线的“Online”(与VR支持一同推出)将如何改动游戏的多人功用。

但我的了解是,多达四人能够同时中止互联游戏,并且能够发现偶尔经过的其他玩家。

固然我在游戏时感到温馨(包括飞行),但我不肯定完好的游戏能否都能完成这样的温馨性。

《无人深空》支持更多的移动机制,但它们并不是专为VR设计。

我们尚未分明VR玩家能够选择的一切移动选项,一切这方面仍有待察看。

在试玩“无人深空 VR”N之后,Hello Games开创人肖恩·默里(Sean Murray)简答引见了这个项目。

他表示工作室里有一个特地担任VR功用的团队,而且自己是一名VR喜好者,并不时在关注这个行业的展开。

默里同时证明,曾经具有《无人深空》的玩家将能无缝在VR中畅玩原有的存档。

另外,除了VR玩家的手臂动画是基于运动控制器之外,这家工作室尚未从视觉角度添加辨别VR玩家和非VR玩家的办法。

固然Hello Games表示VR内容将支持Steam(适用于Rift和Vive)及PSVR,但默里尚未证明游戏能否支持WMR头显。

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